|
Всего материалов в каталоге: 2359 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 ... 235 236 » |
Год выпуска: 2011 Жанры: Action Разработчик: Sidhe Interactive Издатель: Home Entertainment Suppliers Описание: Новая часть одного из самых любимых фанатами шутера от первого лица. В этот раз разработчики приготовили для вас множество новых заданий, а также уникальный совместный режим прохождения "Спецоперации", по мере прохождения которого вам будут открываться новые, более сложные миссии. |
Год выпуска: 2011 Жанры: Simulation, Sport Разработчик: EA Canada Издатель: Electronic Arts Описание: Новая часть знаменитого футбольного симулятора от компании EA Sports. В этот раз разработчики внедрили в движок FIFA уникальную систему Impact Engine, которая отлично справляется с расчетом столкновений и травм, к которым могут привести различные грубые приемы. |
Год выпуска: 2011 Жанры: Action, Shooter Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment Издатель: Electronic Arts Описание: Продолжение серии шутеров от первого лица. В этой третьей главе вас ждет отличный проработанный многопользовательский режим, а также несколько групп новых персонажей. Порадует фанатов серии и графика игры, а также возможность полного разрушения любых объектов. |
Год выпуска: 2012 Жанры: Action, RPG Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Описание: Новая часть во всемирно известной серии игр, которые относятся к жанру хоррор-экшн с элементами фэнтези. Сюжет игрушки развернется в темном городе под названием Sanctuary. Там новым воинам нужно объединить свои усилия в борьбе с общим злом, которое вновь нависло над миром. |
Год выпуска: 2012 Жанры: RPG Разработчик: Cyanide Studio Издатель: Focus Home Interactive Описание: Увлекательная ролевая игра, в которой вы найдете знакомых персонажей из знаменитой книги. Интересной деталью является наличие в игре большого количества увлекательных квестов, каждый из которых способен повлиять на концовку сюжетной линии в "Game of Thrones". |
Год выпуска: 2012 Жанры: Fighting, Arcade Разработчик: Capcom Entertainment Издатель: Capcom Entertainment Описание: Встречайте продолжение знаменитой серии файтинг игрушек, в которой вы найдете как новых персонажей, так и тех, которые вам уже знакомы по предыдущим частям. Разработчики на славу постарались и значительно улучшили графику игры, а также упростили управление, сделав его интуитивно понятым. |
Год выпуска: 2012 Жанры: Action, Shooter Разработчик: Slant Six Games Издатель: Capcom Описание: Сюжет этого шутера от третьего лица начинает свое развитие после того, как после неудачного эксперимента, проводимого с крайне опасным вирусом, происходит утечка. На вашего персонажа возложено секретное задание, которое придется выполнять в городе, полном агрессивных зомби и мутантов. |
Год выпуска: 2011 Жанры: Arcade, Racing Разработчик: EA Black Box Издатель: Electronic Arts Описание: Новая игрушка в знаменитой гоночной серии посвящена одной из самых протяженных и опасных гонок, которая называется "The Run". Новинка разработана и функционирует на мощном движке Frostbite 2, который применен за основу в одном из самых продаваемых шутеров месяца, "Battlefield 3". |
Год выпуска: 2012 Жанры: Action Разработчик: Rebellion Издатель: 505 Games Описание: Действие игры развернется во времена Второй мировой, где вам предстоит участвовать в боевых действиях в роли снайпера. В игре есть большое количество интересных миссий, которые влияют на ход данного конкретного сражения и всей войны в целом. Не дайте осуществиться планам нацистов и измените ход войны! |
Год выпуска: 2012 Жанры: Action, Shooter Разработчик: FileClub Team Издатель: Valve Описание: Команда Fileclub всерьез потрудилась над разработкой улучшенной версии одного из самых популярных онлайн шутеров всех времен. Игрушка похорошела в плане графического оформления, а также появилось много новых карт, новое оружие и предметы одежды. |
Вы находитесь на ресурсе, где можно беспрепятственно и без регистрации скачать бесплатно совершенно любые игры для ПК (персонального компьютера).
В наше время многие пользователи персонального компьютера уже не могут представить себе жизнь без развлечений, которые буквально ежедневно выпускаются различными компаниями. Трудно вообразить, что когда-то ПК использовался исключительно для работы, и на нем не запускались даже самые первые шедевры игровой индустрии.
В самом начале зарождения этой самой индустрии, игры были довольно примитивными. Их нельзя было назвать по-настоящему красиво оформленными, потому как графика была на довольно низком уровне. Шло время, и развивались технологии, которые в последствии стали применяться программистами и разработчиками приложений по всему миру. Именно развитие новых технологий и постепенное увеличение мощности компьютеров стало причиной резкого скачка в игровой индустрии.
В далекие семидесятые и восьмидесятые годы XX века первые игровые приложения для вычислительных машин были настоящей редкостью, и запустить и протестировать их могли только единицы. Тогда распространение игр было нецелесообразно, и они переходили из рук в руки в узком кругу разработчиков и истинных ценителей. Только ближе к девяностым годам за профессиональное изготовление таких приложений взялись серьезные фирмы, и в индустрии появились большие деньги.
Затем стало появляться все больше и больше организаций, которые объединяли все более опытных программистов под своим крылом. С течением времени, компьютерные развлечения стали приобретать все более сложную и красивую графику, стали обзаводиться качественным саундтреком и, конечно же, уникальными сюжетными линиями. Кстати, именно сюжет предопределил популярность большого количества игровых новинок в последние десять-пятнадцать лет. Однако без должного уровня реализации этих уникальных задумок ни один из известных продуктов не обрел бы этой самой популярности. Каждый новый проект требовал все больше и больше вложений, и компании-разработчики стали приглашать новых сотрудников, которые стали придумывать и реализовывать поистине грандиозные проекты, ставшие в последствии настоящей классикой жанра. По мере развития индустрии, возникла необходимость все быстрее и быстрее улучшать графику и механику движения объектов. И те компании, которые смогли удовлетворить нарастающие потребности взыскательно аудитории, приобрели большой успех и смогли заработать на своих проектах большие деньги.
Можно сказать, что со временем игровая индустрия стала по-настоящему профессиональной. Постепенно, в условиях рыночной экономики, слабые проекты отсеялись, и на свет вышли действительно интересные и востребованные идеи. Сейчас продолжается ускоренное увеличение производительности компьютеров. И именно этот факт обеспечивает прекрасное будущее как для компаний-разработчиков, так и для рядовых пользователей, которые будут пользоваться все более качественными продуктами их деятельности.
|